“현실의 한계를 넘는 혁신“ 차세대 가상 융합 시대를 열어갈 청년 인재를 모집합니다! |
- 「가상 융합기술 아카데미」 제5기 교육생 모집 - - 생성형 인공지능과 확장 현실(XR)의 융합, 5개월간의 실무 과제(프로젝트)로 미래 신산업 전문가 양성 - |
과학기술정보통신부(부총리 겸 과학기술정보통신부 장관 배경훈, 이하 ‘과기정통부’)는 차세대 가상 융합 산업 분야를 선도할 청년 개발자와 창작자를 양성하기 위해 「가상 융합기술 아카데미」 제5기 교육생을 3월 22일까지 공개 모집한다고 밝혔다.
「가상 융합기술 아카데미」는 과제(프로젝트) 중심의 실무 맞춤형 교육을 통해 인공지능 및 가상 융합 산업을 이끌 청년 인재를 양성하고, 현장에 즉시 투입 가능한 개발자와 창작자의 성공적인 취·창업을 지원하는 사업이다. 2022년 첫걸음을 뗀 이후 지난 4년간 총 913명의 전문인력을 배출하였으며, 외부 대회 34건 수상과 181건의 사업화 과제 도출 성과를 거두며 가상 융합 산업의 기반을 다져왔다.
올해는 작년과 달리 전공별 기술 강사와 전문 강사를 분리 운영하는 ‘이원화 체계’를 도입하여 교육 현장 지원을 한층 강화했다. 기술 강사는 서비스 개발과 제작 실습의 기술적 구현을 전담하고, 전문 강사는 생성형 인공지능 기반 융합 과제(융합프로젝트) 등 전 과정을 밀착 지원한다. 이를 통해 교육생은 기획부터 구현, 검증에 이르기까지 실무 전반을 경험할 수 있도록 구성하였다.
전공과목은 확장 현실(Unreal/Unity), 백엔드, 인공지능+확장 현실(XR), 그래픽 기술 지원가(TA*) 등 가상 융합 분야의 핵심 과목으로 구성된다. 개발 및 창작자로의 성장을 꿈꾸는 만 18세 이상 39세 이하의 청년이라면 누구나 지원할 수 있으며, 올해는 총 100명의 정예 교육생을 선발할 예정이다.
* 그래픽 기술 지원가(TA, Technical Artist) : 프로그래머와 아티스트 간 가교역할(3차원 모델링, 이음터<플랫폼> 디자인·개발 등)
이번 교육생 선발 과정은 ‘서류심사’ 및 ‘온라인 면접’을 통해 지원자의 참여 의지와 기본 직무 소양 등을 심층적으로 평가하여, 가상 융합 산업을 이끌 열정 있는 청년을 선발할 계획이다.
선발된 교육생들은 먼저 비전공자를 위한 전공별 기초교육(4.6.~4.10.)을 통해 기본기를 다진다. 이어지는 정규과정(4.13.~7.10.)에서는 전공 교육은 물론 가상 융합 서비스 기획, 산업 동향 특강 등 공통 교육을 병행하여 중급이상의 전문가로 성장할 수 있도록 지원한다. 마지막 과정인 융합 과제(프로젝트)(7.12.~8.31.) 단계에서는 다양한 전공의 교육생들과 협업하고 전문가 지도를 받으며, 실제 사업화를 목표로 한 생성형 인공지능 기반 가상 융합 서비스를 개발할 계획이다.
아울러, 선발된 교육생에게는 창작공간, 개인용 컴퓨터 및 소프트웨어 등이 지원되며, 교육 종료 후 기업 현장 채용 상담회를 비롯하여 우수한 성적을 거둔 교육생(팀)에게는 부총리 겸 과기정통부 장관상과 기업 직무실습(가상 융합 서비스 기업 인턴십) 기회 제공, 창업 상담 등의 특별한 취‧창업 지원 혜택도 제공된다.
지난해 로블록스, 업스테이지, 넥슨코리아 등 9개 세계적 선도기업이 채용 상담회(리쿠르팅 데이)에 직접 참여하여 채용 상담, 면접 등 교육생들의 현장 진출을 밀착 지원하였고 올해도 다양한 규모의 기업들이 힘을 보탤 예정이다.
과기정통부 남철기 소프트웨어정책관은 “인공지능 대전환 시대에 청년 인재 양성이 선택이 아닌 필수”라고 강조하며 “가상 융합기술 아카데미를 통해 청년들이 실무 역량을 갖추어 미래 신산업의 주역으로 대도약 할 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다”라고 밝혔다.
제5기「가상 융합기술 아카데미」에 참여를 희망하는 청년들은 가상 융합기술 아카데미 누리집(http://mtvs.kr) 및 한국전파진흥협회 누리집(http://rapa.or.kr)을 통해 자세한 내용을 확인할 수 있다.