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국내 디지털창작자 매체(크리에이터 미디어) 산업 매출 5조 원 달성

작성자 : 관리자 작성일 : 2024-12-27

 

 

국내 디지털창작자 매체(크리에이터 미디어산업

매출 5조 원 달성

-과기정통부 「2024년 디지털창작자 매체(크리에이터미디어)산업 실태조사」 결과 발표  -

23년 기준 매출액 5조 3,159억 원으로 전년대비 28.9% 성장 -

 

 

 

  과학기술정보통신부(장관 유상임이하 ‘과기정통부’)와 한국전파진흥협회(회장 황현식)는 23 국내 디지털 창작자 매체(크리에이터 미디어산업의 현황 살펴볼 수 있는「2024년 디지털크리에이터미디어산업 실태조사」결과를 발표하였다.

 

  이번 조사는 2023년 국가통계 승인 이후 두 번째로 발표된 결과로조사대상 기업(표본 수)을 기존 500개에서 1,000개 확대하여 업계 현황을 보다 세밀하게 파악하였다. 특히, 본 조사는 올해 11월 통계청 주간의 2024년 국가통계 개발·개선 우수사례’ 선정되며 신뢰성과 우수성을 인정받은 만큼 이번 조사 결과가 산업 현황을 더욱 정확하게 진단하는 데 기여할 것으로 기대된다.

 

  올해 주요 결과로 △ 사업체 수는 13,514△ 매출액은 5조 3,159억 원, △ 종사자 수는 42,378이며△ 사업체당 연평균 58.1의 작품(콘텐츠) 제작하는 것으로 나타났다이번 실태조사는 국내 디지털창작 매체(크리에이터 미디어) 산업 빠른 성장세를 확인한 결과로 해당 분야가 매체 시장의 주요 축으로 자리 잡고 있음을 시사한다.

 

< 2023년 기준 디지털 창작자 매체(크리에이터미디어)산업 개황 >

 

구분

2022년

2023년

전년대비

 

성장률

기업 수

11,123개

13,514개

+2,391개

+21.5%

매출액

4조 1,254억 원

5조 3,159억 원

+1조 1,906억 원

+28.9%

종사자 수

35,375명

42,378명

+7,003명

+19.8%

 

 

그림입니다. 원본 그림의 이름: CLP00004f640007.bmp 원본 그림의 크기: 가로 500pixel, 세로 684pixel

  우선국내 디지털 창작자 매체(크리에이터 미디어사업체 수는 13,514 전년도 11,123개보다 약 21.5% 증가했으며분야별로는 △ 영상제작 및 제작지원 10,007(23.8%), △ 광고/판촉(마케팅) 2,132(0.7%)△ 관리(매니지먼트)(MCN*) 1,232(49.9%)△ 온라인 비디오 공유 온라인 체제 기반(플랫폼) 143(101.4%)로 조사되었다.

 

   * MCN(Multi Channel Network) : 1인미디어 창작자와 계약을 통해 작품(콘텐츠)의 기획·제작·유통, 법률, 판촉을 종합 지원하는 기획사

 

< 주요 분야별 사업체 수(전년 대비) >

 

구분

영상제작 및 제작지원

광고/판촉

관리 (다중경로연결망, MCN)

온라인 비디오 공유 온라인 체제 기반(플랫폼)

합계

2023

10,007개

2,132개

1,232개

143개

13,514개

2022

8,083개

2,147개

822개

71개

11,123개

증감률

23.8%

△0.7%

49.9%

101.4%

21.5%

 

 

  23년 국내 디지털 창작자 매체(크리에이터 미디어산업의 전체 매출액은 5 3,159 원으로 전년 대비 28.9% 성장하였으며분야별로는 △ 영상제작 및 제작지원 2조 737억 원(30.5%)△ 광고/판촉 1조 7,663억 원(12.6%)△ 관리(다중경로연결망, MCN) 7,531억 원(14.1%)△ 온라인 비디오 공유 온라인 체제 기반(플랫폼) 7,229억 원(135.3%) 순으로 조사되었다업체당 평균 매출은 3.9이며매출 5억원 미만 업체가 대다수(65.4%, 8,838)로 나타났다.

 

< 주요 분야별 매출액(전년 대비) >

 

구분

영상제작 및 제작지원

광고/판촉

관리

(다중경로연결망,MCN)

온라인 비디오 공유 온라인 체제 기반

(플랫폼)

합계

2023

2  737억 원

1조 7,663억 원

7,531억 원

7,229억 원

5조 3,159억 원

2022

1조 5,897억 원

1조 5,684억 원

6,601억 원

3,072억 원

4조 1,254억 원

증감률

30.5%

12.6%

14.1%

135.3%

28.9%

 

 

< 주요 분야별 매출액 및 업체당 평균 매출액 >

 

 

 

그림입니다. 원본 그림의 이름: CLP00004f640007.bmp 원본 그림의 크기: 가로 500pixel, 세로 684pixel

  23년 국내 디지털 창작자 매체(크리에이터 미디어기업의 종사자 수는 42,378으로 전년 대비 19.8% 증가하였으나, 여전히 종사자 5인 미만 사업체 83.5%(1.1만개)를 차지하여 산업 생태계가 영세 사업체 중심으로 운영되고 30대이하 청년이 58.7%(2.4만명)로 많은 비중을 차지하는 것을 확인할 수 있었다.

 

< 주요 분야별 종사자 수(전년 대비) >

 

구분

영상제작 및 제작지원

광고/판촉

관리

(다중경로연결망,MCN)

온라인 비디오 공유 온라인 체제 기반

(플랫폼)

합계

2023

23,806명

10,488명

6,105명

1,978명

42,378명

2022

19,436명

10,320명

4,647명

972명

35,375명

증감률

22.5%

1.6%

31.4%

103.6%

19.8%

 

 

< 주요 분야별 종사자 수 및 업체당 평균 종사자 수 >

 

그림입니다. 원본 그림의 이름: CLP00005d8c08be.bmp 원본 그림의 크기: 가로 1117pixel, 세로 306pixel

 

 

  자체 작품(콘텐츠) 제작하는 사업체는 전체의 74%(1만개)로 연평균 58.1 제작하였다작품(콘텐츠)의 장르는 △ 옷차림․미용 등 생활양식(라이프스타일)(36.5%)△ 교육강의 등 정보전달(26.6%)△ 여행 등 취미(22.7%) 순이며작품(콘텐츠) 유통하는 온라인 체제 기반(플랫폼)은 △ 유튜브(68.1%)△ 인스타그램(10.8%)△ 네이버TV(7.3%) 순으로 나타났다.

 

  과기정통부 최준호 방송진흥정책관은 “디지털 창작자 매체(크리에이터 미디어) 산업은 매체의 핵심 축으로 자리잡으며 새로운 사업 모형과 고용을 창출하고 있다”며, “이번 실태조사 결과를 바탕으로 영세 창작자(크리에이터) 및 사업체의 지속 가능한 성장을 위해 다양한 지원책을 마련할 계획”이라고 밝혔다.

 

  본 실태조사 결과는 과학기술정보통신부(www.msit.go.kr)와 한국전파진흥협회(www.rapa.or.kr누리집에서 확인할 수 있다.