과학기술정보통신부	보도자료

보도시점	2023. 5. 14.(일) 12:00 (2023. 5. 15.(월) 조간)	배포	2023. 5. 12.(금) 14:00

가상융합세계 신기술을 활용하는

우수 디지털 인재 발굴!

2023 가상융합세계(메타버스) 개발자 경진대회 개최, 6.15일까지 참가자 모집 -

- 총 상금 2억1,900만원 규모, 부문별(학생/성인) 대상에 과기정통부 장관상 수여 -

- 수상자(팀)에게 후원기업과 공동사업화 기회, 채용 가산점 등 혜택 제공 -

과학기술정보통신부(장관 이종호, 이하 ‘과기정통부’)는 국내 메타버스 제작 저변 확대와 우수 인재 발굴·육성을 위해 「케이(K)-디지털 챌린지 : 2023 메타버스 개발자 경진대회」를 개최한다고 밝혔다.

올해로 3회째를 맞는 메타버스 개발자 경진대회는 메타버스에 관심 있는 학생(초·중·고), 성인(대학(원)생, 일반인) 등 국민 누구나 참가할 수 있으며, 메타버스 관련 국내외 기업의 소프트웨어 저작도구를 활용해 특정 주제에 대해 개발하는 지정과제와 형식·주제에 제한이 없는 자유과제로 나누어 서비스 기획부터 제작까지 수행하는 방식으로 진행된다.

이번 경진대회는 5월 15일부터 6월 15일까지 참가자를 모집하고, 6월 20일 설명회를 진행할 계획이다. 이어서 8월 16일 출품작 접수 마감 후, 예선과 본선 심사를 거쳐 9월 말까지 최종 수상작 37개를 선정한다.

최종 선정된 37개 우수팀에게는 역대 최대 규모인 총 2억 1,900백만원의 상금과 과학기술정보통신부장관상(2점), 한국전파진흥협회장상(4점), 한국메타버스산업협회장상(4점), 후원기업대표상(27점)을 수여할 예정이다.

※ ‘22년 제2회 대회 : 총 141팀 참가, 최종 35팀 수상, 총상금 1억8,300만원

※ 메타(Meta), 유니티 코리아, 한국퀄컴, 시어스랩, 메타캠프, 모빌테크, 유티플러스인터랙티브, 스코넥엔터테인먼트, 유콘크리에이티브, 에스오에스랩, 크리스피, 리빌더에이아이, 티엠디교육그룹, 이노시뮬레이션, 넷스트림, 투엠비게임, 피앤씨솔루션, 로보로보, 데이터킹, 버넥트, 안드레의바다, 아임클라우드, 아리아스튜디오, AWS, 윈스 등 국내외 총 25개사 후원

메타버스 개발을 처음 접하는 초보자도 쉽게 도전할 수 있도록 온라인 메타버스 개발 기초 교육 강좌를 운영하고, 애로사항 해결을 위한 기술지원도 상시 제공한다. 또한 본선 진출팀에게는 일대일 전담 멘토링을 통해 개발 결과물을 고도화하고 사업화 가능성을 높일 수 있는 기회를 제공한다.

최종 선정된 우수팀의 역량 강화를 위한 후속지원도 이루어진다. 메타버스 펠로우십(10~12월), K-디지털 그랜드 챔피언십(11~12월) 등 취‧창업 프로그램과 연계하여 지속적으로 성장할 수 있도록 지원한다. 또한 해당 후원기업과의 공동 사업화, 채용 가산점, 인턴십 등의 추가 혜택과 관련 전시회 참가 기회도 제공할 예정이다.

※ ‘22년 주요성과 : 개발분야 취업 3명(㈜XRAI 2명, ㈜DB Inc 1명), ‘메타버스 펠로우십’ 우수상(Meta 대표상) 1명

과기정통부 오용수 소프트웨어정책관은 “디지털 대전환 시대에 메타버스 산업 경쟁력을 강화하고 혁신성장을 이루기 위해서는 글로벌 메타버스 산업에서 요구하는 창의적인 인재를 발굴하여 선제적으로 양성하는 것이 중요하다.”고 강조하며,

“이번 대회가 창의적 사고와 열정을 가진 메타버스 개발자들의 등용문이 되어 국내 메타버스 생태계 활성화에 기여하고, 글로벌 진출을 위한 디딤돌이 되기를 기대한다.”라고 밝혔다.

「케이(K)-디지털 챌린지 : 2023 메타버스 개발자 경진대회」 와 관련된 자세한 정보는 한국전파진흥협회(www.rapa.or.kr)와 메타버스 개발자 경진대회 누리집(www.metaversedev.kr)을 통해 확인할 수 있다.

담당 부서	소프트웨어정책국	책임자	과 장	이병진	(044-202-6350)
	디지털콘텐츠과	담당자	사무관	윤진수	(044-202-6356)
관련 기관	한국전파진흥협회	책임자	센터장	엄희윤	(02-317-6142)
	가상융합산업진흥센터	담당자	과 장	권순성	(02-317-6127)

붙임1		「2023 메타버스 개발자 경진대회」 개최계획

□ 추진배경

○ 국내 메타버스 제작 저변 확대와 우수 인재 발굴·육성을 위해 민관협력 「K-디지털 챌린지 : 2023 메타버스 개발자 경진대회」 개최

- 국내·외 기업이 SW 창작도구를 제공하고, 참가자들은 이를 활용해 메타버스 서비스 기획부터 제작까지 전 과정 과제 수행

□ 대회 개요

○ (주최/주관) 과기정통부/RAPA, K-META, NIPA

○ (후원) Meta, 유니티 코리아, 한국퀄컴, 시어스랩, 메타캠프, 모빌테크, 유티플러스인터랙티브, 스코넥엔터테인먼트, 유콘크리에이티브, 에스오에스랩, 크리스피, 리빌더에이아이, 티엠디교육그룹, 이노시뮬레이션, 넷스트림, 투엠비게임, 피앤씨솔루션, 로보로보, 데이터킹, 버넥트, 안드레의바다, 아임클라우드, 아리아스튜디오, AWS, 윈스(총 25개사)

※ (민간후원) 현금(상금 119백만원) 및 현물(VR/AR장비 등 133.8백만원)

○ (대회기간) 2023. 5. 15. ~ 9. 26.

○ (참가자격) 메타버스 서비스·콘텐츠 개발에 관심 있는 국민(학생/성인)

- 학생부(초·중·고), 성인부(대학(원)생, 일반인)

※ 초·중·고·대학(원)생 및 일반인 1인 또는 팀 단위 신청 모두 가능(최대 5인), 법인 참여 불가

○ (참가분야) 지정과제 및 자유과제로 구분

○ (시상규모) 과기정통부장관상(2), 한국전파진흥협회장상(4), 한국메타버스산업협회장상(4), 후원기업 대표상(27) 총 37점 시상, 총 상금 2.19억원(정부 1억, 민간 1.19억)

○ (참가지원) 참가팀 대상으로 개발 장비 및 소프트웨어 지원

□ 평가 및 후속지원

○ (평가절차) 1차 평가(서면)에서 수상작의 3배수 내외 선정 후, 2차 평가(발표/시연)에서 본선 진출작 2배수 내외 선정

※ (평가항목) ①기획 및 개발계획, ②서비스 경쟁력, ③과제수행 충실성

- 2차 합격팀을 대상으로 멘토링*(3주간 진행)을 거친 이후 3차 평가(발표/시연)에서 수상 후보작 선정(37개 내외), 최종 평가(발표/시연)를 통해 대상 및 최우수상 등 최종 수상작 선정(37개)

* 과제별 맞춤형 멘토를 지정하여 결과물 고도화 및 사업화 가능성 등 제고

< 선정평가 세부절차(안) >

예선				본선
1차 평가 (서면)	▶	2차 평가 (발표/시연)	▶	멘토링	▶	3차 평가 (발표/시연)		최종 평가 (발표/시연)
기술별 전문가 (평가위원)		기술별 전문가 (평가위원)		전문 멘토		기술별 전문가 (평가위원)	▶	기술별 전문가 (평가위원)
⦁개발보고서 검토 ⦁앱 실행파일 검토 ⦁시연동영상 검토 ⦁3배수 내외 선정		⦁발표 및 현장시연 ⦁제출자료 검토 ⦁2배수 내외 선정		⦁온·오프라인 멘토링 ⦁개발 주제 / 기술 멘토링 ⦁1:1 맞춤형 멘토링		⦁발표 및 현장시연 ⦁제출자료 검토 ⦁수상 후보작(37개 내외) 선정		⦁과제별 1순위팀 대상 ⦁발표 및 현장시연 ⦁제출자료 검토 ⦁대상 및 최우수상 등 최종(37개) 선정

○ (후속지원) 대회 수상자에게는 메타버스 펠로우십(10~12월) 및 K-디지털 그랜드 챔피언십 참여(11~12월), 후원기업과 공동사업화 등 기회 제공

□ 추진일정(안)

참고1		대회 과제 구성(총 23개)

참가 대상	참가분야	과제설명
성인 (18)	지정과제 (17)	과제1	Meta의 ‘메타 퀘스트’에서 활용 가능한 VR 콘텐츠 개발
		과제2	Meta의 ‘Meta Spark Studio’를 이용한 카메라 필터, 게임 등 AR 콘텐츠 개발
		과제3	퀄컴의 ‘Snapdragon Spaces’를 활용한 교육, SNS, 게임, 의료 등 AR 콘텐츠 개발
		과제4	㈜시어스랩의 ‘MirrorGear SDK’를 활용해 Unity 기반의 메타버스 콘텐츠 개발
		과제5	㈜메타캠프의 메타버스 플랫폼 ‘there’에서 사용 가능한 VRM 기반 아바타 개발
		과제6	㈜모빌테크의 도시공간 데이터를 활용하여 언리얼 기반의 관광, 안내 등 콘텐츠 개발
		과제7	㈜유티플러스인터랙티브의 ‘Ditoland Studio’를 이용한 메타버스 콘텐츠 개발
		과제8	㈜스코넥엔터테인먼트의 VR 인터랙티브 게임 콘텐츠 개발(‘메타 퀘스트 2/Pro’ 기반)
		과제9	유콘크리에이티브㈜의 메타버스 내 쳇GPT-API를 활용한 알고리즘 개발
		과제10	㈜에스오에스랩의 3D 라이다 센서를 이용한 디지털 트윈 서비스/콘텐츠 개발
		과제11	㈜크리스피의 노리큐브용 이머시브 XR 체험공간 콘텐츠 개발
		과제12	㈜리빌더에이아이의 ‘3D Reconstruction SDK’를 활용한 3D 메타버스 서비스 개발
		과제13	㈜티엠디교육그룹의 미래기술·스마트시티 체험형 메타버스 콘텐츠 개발(‘홀로렌즈2’ 기반)
		과제14	㈜이노시뮬레이션의 ‘GD Studio’를 활용한 국내 랜드마크 3D모델 콘텐츠 개발
		과제15	㈜넷스트림의 ‘넷스타리움’을 활용한 메타버스 전시회 개발
		과제16	㈜투엠비게임의 자연·사회 재난 VR 콘텐츠 개발(‘메타 퀘스트 2’ 기반)
		과제17	㈜피앤씨솔루션의 ‘메타렌즈(MetaLens)* AR기기’에서 활용 가능한 콘텐츠 개발
	자유과제	-	XR, AI 등 메타버스 기반 기술을 활용한 메타버스 콘텐츠·서비스 개발
학생 (5)	지정과제 (4)	과제1	Meta의 ‘Meta Spark Studio’를 이용한 카메라 필터, 게임 등 AR 콘텐츠 개발
		과제2	㈜로보로보는 로블록스의 ‘로블록스 스튜디오’를 이용한 교육·홍보용 콘텐츠 개발
		과제3	데이터킹㈜의 ‘360Hexaworld Voxel’을 활용해 부산월드엑스포 2030 홍보 메타버스 개발
		과제4	㈜투엠비게임의 자연·사회 재난 VR 콘텐츠 개발(‘메타 퀘스트 2’ 기반)
	자유과제	-	XR, AI 등 메타버스 기반 기술을 활용한 메타버스 콘텐츠·서비스 개발

참고2

대회 시상내역(총 37개)

정부·기관

부문	구분			훈격	개수	상금
성인 (26)	전체 (3)		대상	과학기술정보통신부장관상	1	2,000만원
			최우수상	한국전파진흥협회장상	1	1,000만원
			최우수상	한국메타버스산업협회장상	1	1,000만원
	지정 과제 (17)	과제1	우수상	Meta 대표상	1	500만원
		과제2	장려상		1	300만원
		과제3	우수상	한국퀄컴(유) 대표상	1	500만원
		과제4	우수상	㈜시어스랩 대표상	1	500만원
		과제5	우수상	㈜메타캠프 대표상	1	500만원
		과제6	우수상	㈜모빌테크 대표상	1	500만원
		과제7	우수상	㈜유티플러스인터랙티브 대표상	1	500만원
			장려상		1	300만원
		과제8	우수상	㈜스코넥엔터테인먼트 대표상	1	500만원
		과제9	우수상	유콘크리에이티브㈜ 대표상	1	500만원
		과제10	우수상	㈜에스오에스랩 대표상	1	500만원
		과제11	우수상	㈜크리스피 대표상	1	500만원
		과제12	우수상	㈜리빌더에이아이 대표상	1	500만원
		과제13	우수상	㈜티엠디교육그룹 대표상	1	500만원
		과제14	우수상	㈜이노시뮬레이션 대표상	1	500만원
		과제15	우수상	㈜넷스트림 대표상	1	500만원
		과제16	우수상	㈜투엠비게임 대표상	1	500만원
		과제17	우수상	㈜피앤씨솔루션 대표상	1	500만원
	자유 과제 (6)	-	우수상	한국전파진흥협회장상	1	500만원
			우수상	한국메타버스산업협회장상	1	500만원
			장려상	㈜피앤씨솔루션 대표상	1	300만원
			장려상	㈜버넥트 대표상	1	300만원
			장려상	㈜아임클라우드 대표상	1	300만원
			장려상	㈜아리아스튜디오 대표상	1	300만원
	소계				27	1억4,800만원
부문	구분			훈격	개수	상금
학생 (10)	전체 (3)		대상	과학기술정보통신부장관상	1	2,000만원
			최우수상	한국전파진흥협회장상	1	1,000만원
			최우수상	한국메타버스산업협회장상	1	1,000만원
	지정 과제 (4)	과제1	장려상	Meta 대표상	1	300만원
		과제2	우수상	㈜로보로보 대표상	1	500만원
		과제3	우수상	데이터킹㈜ 대표상	1	500만원
		과제4	우수상	㈜투엠비게임 대표상	1	500만원
	자유 과제 (3)	-	우수상	한국전파진흥협회장상	1	500만원
			우수상	한국메타버스산업협회장상	1	500만원
			장려상	㈜안드레의바다 대표상	1	300만원
	소계				10	7,100백만원
합계					37	2억1,900만원

붙임2		「2023 메타버스 개발자 경진대회」 포스터