과학기술정보통신부	보도자료

보도시점	배포시점	배포	2023. 12. 12.(화) 17:00

제2기 메타버스 아카데미, 수료식 및 성과공유회 개최

- 309명의 가상융합세계(메타버스) 세계관, 융합팀 프로젝트로 표현

우수 수료생 대상 후속 지원으로 재능사다리 역할 지속 예정

과학기술정보통신부(장관 이종호, 이하 ‘과기정통부’)는 다양한 분야를 전공한 청년들이 필요로 하는 맞춤형 교육을 통해 메타버스 개발자와 창작자를 양성하는 제2기 메타버스 아카데미가 12.12.(화) 메타버스 허브(경기도 성남시 판교)의 성과공유회를 열었다고 밝혔다.

제2기 메타버스 아카데미의 수도권과 동북권(대구·경북·강원) 총 309명의 수료생들은 개방형 창작공간에서 메타버스 서비스 개발·콘텐츠 창작 분야 단계별 학습*과 문제해결 중심 팀 프로젝트** 수행을 통해 다양한 메타버스 세계관을 표현하였다.

* 단계별 학습 : 온라인 기초 선수학습(4~5월) → 학습 로드맵 기반 전공별 자기주도학습(6~7월) → 전공별 역할분담으로 협업·창작역량 배양하는 동료학습(8~9월) →  실무중심 프로젝트 실습하는 기업연계학습(6~11월)

** 팀 프로젝트 : 서비스 개발(실감기술, 인공지능, 데이터사이언스, 서버개발), 콘텐츠 창작(콘텐츠기획, 3D모델링), 자율전공(창작고도화과정) 분야·전공별 협업으로 메타버스 산업 활성화를 위한 융합 프로젝트 수행

이번 성과공유회는 제 2기 메타버스 아카데미 우수 프로젝트 시상식, 대상작 프로젝트 발표회, 수료식, 졸업전시회, 리쿠르팅 데이(기업채용 현장면접) 등이 함께 진행되었다.

총 56개 팀 중 본선(11.27.(월)~28.(화))을 통해 선발된 총 15팀은 행사 전일(12.11.(월)) 프로젝트 발표평가, 당일(12.12.(화)) 오전 프로젝트 시연평가를 통해 과학기술정보통신부 장관상(대상), 정보통신산업진흥원장상(최우수상), 한국전파진흥협회장상(우수상)을 놓고 경연을 펼쳤다.

장관상은 상업 부문에서 가족의 위치와 일정을 공유하고 추억을 기록하는 메타버스 라이프로깅 SNS 서비스를 개발한 까망이팀, 공공·공익부문에서 AI기반 디지털 교과서 제작툴을 이용한 메타버스 교육 플랫폼을 개발한 에듀와이즈크리에이터스(EduWiseCreators)팀, 지역융합 부문에서 디지털 트윈을 통해 산업 현장 시설을 점검하고 VR활용 안전교육 제공 서비스를 개발한 한반도체팀이 수상의 영예를 안았다.(붙임. `23년 메타버스 아카데미 최종 수상 프로젝트)

수료식에서는 약 8개월의 메타버스 아카데미 교육 기간 동안 개인별 성실도, 월별 과제 및 팀 프로젝트 수행 역량 등을 종합 평가한 결과를 바탕으로 총 15명의 최우수 성적우수자에 대한 시상도 이뤄졌다.

졸업전시회는 제 2기 수료생들이 융합 팀 프로젝트를 통해 완성한 28개의 콘텐츠, 플랫폼 등 기술 융합 프로젝트 결과물을 선보이는 공유의 장으로 마련되었으며, 리쿠르팅데이에서는 네비웍스, PCN, 애니펜 등 메타버스 관련 22개 기업이 참여하여 수료생 대상 현장 채용면접을 진행하였다. 취업을 희망하는 수료생들은 현장에서 참여기업에 직접 프로젝트 수행 역량을 어필하고 면접도 볼 수 있어 취업에 큰 도움이 될 것으로 예상된다.

또한 수료생들은 메타버스 아카데미 과정 중에 습득한 융합기술과 프로젝트 경험을 바탕으로 9건의 다양한 외부 공모전에서 11건의 상을 받는 성과도 창출하였다.

< 제2기 메타버스 아카데미 수료생의 외부 공모전 수상 성과 >

행사명	시상내역
제10회 국가승인통계 활용 디지털콘텐츠 공모전	우수상
2023년 소상공인 데이터 분석 아이디어 공모전	우수상
2023 메타버스 개발자 경진대회	우수상, 장려상
2023 고양 스마트시티 아이디어톤	최우수상
2023 XR 디바이스 콘텐츠 메이커톤	우수상
2023 서울시 AI 인공지능 아이디어 챌린지	장려상
2023 경기 메타버스 아이디어톤	더샌드박스코리아상
2023 데이터안심구역 활용 공동경진대회	최우수상
2023 제2회 ICT콤플렉스 SW개발 공모전 피우다 프로젝트	우수상, 특별상

과기정통부 이도규 소프트웨어정책관은 “올해는 특히 메타버스 아카데미가 동북권까지 확대되어 지역 특화 산업과 연계한 다양하고 수준 높은 융합프로젝트 결과물을 볼 수 있었다”면서, “지난 8개월간 밤낮없이 매진한 청년들의 노력과 열정에 박수를 보내며, 정부도 메타버스 아카데미에서 배출된 인재가 지속적으로 성장할 수 있도록 관련 기업 취업, 프로젝트 고도화 및 사업화 등을 지원하는 재능사다리가 되도록 다각도로 노력하겠다.”고 밝혔다.

담당 부서	소프트웨어정책관	책임자	과 장	이병진	(044-202-6350)
	디지털콘텐츠과	담당자	사무관	신종식	(044-202-6354)

붙임1		메타버스 아카데미 성과공유회 추진 계획(안)

□ 행사개요

○ (목적) 제2기「메타버스 아카데미」교육 수료를 기념하고, 학습과 협업을 통해 완성한 융합 프로젝트 수행결과물 등 성과 공유의 장 마련

○ (일시/장소) ’23.12.12.(화), 09:30~17:00 / 메타버스 허브 3층

○ (참석자) 과기정통부 SW정책관, RAPA상근부회장, NIPA본부장, 채용기업, 제2기 수도권·동북권 수료생, 심사위원, 강사·멘토 등 총 350명 내외

○ (주요내용) 제2기 메타버스 아카데미 ▴시상식 및 프로젝트 발표회* ▴수료식 및 개인시상, ▴졸업 전시회, ▴리쿠르팅데이(기업 채용) 등

* 본선 진출 15팀 발표(전일)·시연(당일) 평가를 통해 선정된 대상작 3팀 발표회 진행

□ 세부일정(안)

구분	시간		주요내용	비고
졸업전시회	09:30~17:00	-	o 총 28개 졸업전시작품 시연 부스	3~4층 첨단공연장 로비
리쿠르팅데이	10:00~14:00	-	o 현장 채용 면접 및 취업멘토링	2층 메타버스 아카데미
수료식	14:30~14:35	‘5	o 장내정리 및 행사소개
	14:35~14:40	‘5	o 축사(RAPA 상근부회장)	RAPA 상근부회장
	14:40~14:50	‘10	o 최우수 수료생 시상(15명)	RAPA 상근부회장
	14:50~15:00	‘10	o 우수 수료생 시상(15명)	RAPA 교육원장
	15:00~15:10	‘10	o 수료식(전공별 대표 수여)	RAPA 교육원장
브레이크	15:10~15:30
시상식	15:30~15:35	‘5	o 장내정리 및 행사소개
	15:35~15:45	‘10	o 2기 영상 상영 (8분 영상 시청)
	15:45~16:00	‘15	o 대상작 프로젝트 발표(3팀)
	16:00~16:05	‘5	o 격려사	SW 정책관
	16:05~16:20	‘15	o 시상(SW 정책관, NIPA, RAPA 등)
	16:20~16:30	‘10	o 단체 사진 촬영
허브 참관	16:30~17:00	‘30	o 메타버스 허브 참관

※ (부대행사1) 리쿠르팅 데이 : 참여기업(20개사)과 교육생 현장면접 실시(2층 회의실)

※ (부대행사2) 졸업전시회 : 프로젝트 결과물 전시부스(28팀) 운영(3층 로비)

※ 세부 일정은 사정에 따라 일부 변경될 수 있음

붙임2		‘23년 메타버스 아카데미 최종 수상 프로젝트

수상 내역	팀명	프로젝트명	주요내용
대상 (과학기술 정보통신부 장관상)	까망이	우리가족섬		o 가족의 위치와 일정을 공유하고 함께한 추억을 기록하는 메타버스 라이프로깅 SNS 서비스 개발
	EduWise Creators	EduVerse (에듀버스)		o AI 기반 디지털 교과서 제작 툴을 이용해 메타버스에서 학생을 가르칠 수 있는 메타버스 교육 플랫폼 개발
	한반도체	트윈실드		o 디지털 트윈을 통해 산업 현장 시설을 점검하고, VR로 현실감, 몰입도 높은 안전교육 제공하는 서비스 개발
최우수상 (정보통신산업진흥원장상)	Post Production	Life		o 애니메이션 퀄리티를 높이고, 제작단계 간소화 및 제작환경 효율화를 위한 AI 기술을 융합한 언리얼 플러그인 개발
	상모만	PixG		o 다양한 콘텐츠 제작 단시간 기획을 위한 생성형 AI를 활용한 스프라이트 시트 자동 제작 사이트 개발
	WinterIs Coming	Space Diver		o XR공간에서 실시간 열감 렌더링 기술과 연동된 웨어러블 열감 햅틱 디바이스 제작
우수상 (한국전파진흥협회장상)	VSQUAD	IROAS: 잊혀진 영웅들		o VR기기를 이용하여 가상공간에서 적을 물리치는 몰입도 높은 VR액션 게임 콘텐츠 제작
	이리오세형	같이가맹		o 메타버스 공간에서 VR 활용한 프랜차이즈 가맹점 교육을 제공하는 메타버스 플랫폼 개발
	로비도비	버츄얼 캐릭터 기반 애플리케이션 플랫폼 ‘카루나'		o 생성형 AI로 소통중심형 인터넷 방송을 진행할 수 있는 AI 버츄얼 휴먼 콘텐츠 제작
장려상 (한국전파진흥협회장상)	그런갑다	메타버스 송캠프		o 1인 창작자들의 지속 가능한 음악 활동을 지원하기 위해 네트워킹이 가능한 메타버스 공간에서의 송캠프 개발
	쥬라기 주식회사	쥬라기랜드		o 공룡의 특징을 반영하여 실시간으로 대전하는 멀티플레이 게임 콘텐츠 제작
	방구석 1열	드림 메이트 홀		o 버튜버를 위한 콘서트 크리에이팅, 시청자 참여형 콘서트 개최가 가능한 버추얼 콘서트 플랫폼 제작
	각자도생	K-좀비 프로젝트		o 우리나라 아파트 배경으로 몰입감 높인 3인칭 좀비 서바이벌 액션 게임 콘텐츠 제작
	e94km	KIDDOSPACE		o 영유아 발달연령에 맞춘 다중언어 표현 및 어휘력 발달 관련 퀴즈 삽입형 동화 구연 게임 서비스 개발
	메타자피엔스	Watfle(왓플)		o 멀티카메라로 촬영한 경기를 3D로 재현하고 AI기반 동작 분석을 통해 경기 분석 결과 제공 서비스 개발